6月27日网龙与西山居联合宣布:9月首测魔域手游,还有这些计划

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6月27日,月日网龙与西山居在福州长乐举办的网龙《魔域手游》媒体探营会时共同宣布将联合发行《魔域手游》,首次测试将定于今年9月份,西山未来围绕《魔域》这个顶级端游IP还将展开一系列IP增值计划,居联计划除了已经推出的合宣还小说,网剧、布月私服魔域大电影也将在未来陆续上线。首测手游

本次发布会除了《魔域》推出新手游以外,魔域相信圈内最关注的月日可能还是网龙与西山居的首次合作。网龙与西山居这次合作可以说颇具诚意,网龙西山居副总裁郑可就在现场表示,西山《魔域手游》将是居联计划西山居下半年的重中之重,各方面的合宣还预算在5000万以上,并将拿出西山居20多年积累的布月优质用户导入《魔域手游》,作为看家大作,首测手游网龙也将拿出大量资源支持《魔域手游》的运营及推广。

近一段时间,魔域私服游戏圈中“抱团取暖”的现象开始逐渐增多,从最早的腾讯与盛大,到近期的完美与中手游,本次的网龙与西山居,为了在成熟的市场中突出重围,深度结合品牌与资源优势,抱团取暖逐渐成为手游行业的一种趋势。集中资源的魔域SF优势也非常明显,在网龙高级副总裁林欣就承认,之所以选择西山居一起合作,是因为山居旗下的“剑侠情缘”系列亦有十年的运营时间,双方公司风格背景彼此相似;并且在《剑网三》的身上看到了西山居对于90后玩家市场的能力。另外他坦言:一个产品做久了,总是会有些保守、局限和一厢情愿,难以从内部自我突破。魔域私服外挂引入合作伙伴,可以从更客观,更市场的角度看待产品。

2006年,那一年端游全面走向免费化,《征途》、《问道》、《魔域》都在那一年用崭新的私服魔域收费方式巩固了新时代的格局。十年后,过去在端游时代积累下来的经典IP大多都被改编成手游,然而短短几年的挖掘,圈内还是圈外多少都有点“再无可战之兵”的感觉。IP储备不足如今已是业内共识,围绕着IP布局产业链也成为如今文化娱乐事业主要的生产方式。2016年的如今,在Q1到Q2季度《征途》、《问道》、《剑侠情缘》这些经典手游的上线,有可能是最后一波的IP热潮,迟到的《魔域手游》必然会成为2016年下半年最值得瞩目的IP游戏,毕竟在当下的国内市场难以找出还没有被改编成手游,并且和《魔域》同等级的IP。

经过十年的经营,《魔域》这个IP与《剑侠情缘》系列、《梦幻西游》系列相同,早已成为玩家生活中的一个部分,而为了让《魔域》这个IP能顺利度过下一个十年,IP运营是未来网龙与西山居必须解决的一个问题。网龙高级副总裁林欣人认为现在手游行业的产品推广相对有些急功近利,新的手游必须在前期有很好的表现,不管是导量还是付费,所以很多游戏打的是一波流的套路,比如利用各种手段冲榜、冲收入。

IP运营显然与这种一波流的方式有很大的不同,小说、网剧、大电影、新游戏、游戏的新版本,与《魔域》有关的一切是整个计划的一部分,任何一个短板都有可能导致IP受挫,任何一个项目的成功都能增添《魔域》IP的生命力。作为顶级端游的一员,《魔域手游》以及《魔域》的整个大IP计划到底能走到哪里,是否能场内业内IP领域的新标杆?是否能像其他经典端游一样改变业界的格局?也许只有时间能解答这个档案。